字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    ,您的一站式小说阅读港湾。
    一周后,陆达游戏总部,內部测试服机房。
    《魔兽世界》基础移动与技能ui界面的第一版demo正式提交验收。
    严康脸上洋溢著极其自信的笑容,像个邀功的孩子一样把陆云请到了电脑前。
    “陆总,您来品,您细品!”严康满脸兴奋地指著屏幕,“这套操作逻辑,我们可是下了血本的,绝对能让玩家体验到什么叫真正的『条理清晰』!”
    陆云握住滑鼠,操控著一个粗糙的法师模型。
    然而,刚一上手,陆云的眉头就死死拧在了一起。
    当陆云想尝试释放技能时,他彻底被严康的“天才设计”给干沉默了。
    因为法师的技能繁多,严康竟然在屏幕左上角设计了一个占满半个屏幕的“windows式下拉菜单”!
    陆云需要先点击“法术书”,从长长的下拉列表里找到“冰霜法术”目录,然后再在二级菜单里极其费劲地精准点击“寒冰箭”的图標,角色这才慢吞吞地开始读条施法。
    严康在一旁沾沾自喜,疯狂邀功:“陆总您看,这多有条理,多像办公软体!分门別类,清清楚楚,让玩家在施法的时候主打一个从从容容,游刃有余!”
    陆云看著屏幕上那繁琐到令人髮指的下拉菜单,只觉得两眼一黑,差点当场脑溢血。
    神特么办公软体!神特么从从容容!
    在爭分夺秒的野外pk和打boss环节,你让玩家去点下拉菜单找技能?
    这简直是人类早期驯服野生滑鼠的珍贵影像!
    “老严啊……”陆云深吸了一口气,强忍住把键盘拍在严康脸上的衝动,“你可真是给我憋了坨大的。这是碳基生物能想出来的操作方式?这简直就是依託答辩!”
    严康脸上的笑容瞬间僵住,结结巴巴道:“啊?这……这不好吗?”
    “全砍了!”
    陆云毫不留情,直接將严康那引以为傲的“办公软体界面”判了死刑。
    他拉过键盘,打开底层的编辑器,手指如飞。
    “技能,別给我搞什么下拉菜单!”陆云在屏幕正下方画了一个长条形的框体,“这叫【快捷指令栏(a bar)】!
    把所有高频使用的技能,直接拖拽到这个栏位里!”
    “並且,將这些技能槽位,强制绑定在键盘的 1、2、3、4、5,以及距离左手最近的 q、e、r、t、f、g键上!”
    陆云的声音越来越快:“如果技能太多放不下怎么办?引入组合键机制!按住shift+1,或者ctrl+q,就能直接呼出第二套甚至第三套技能面板!”
    听著陆云的描述,几个技术人员半信半疑地重新编译了代码。
    几天后,当新版的快捷键测试包跑通时,一名主程坐到了电脑前。
    他的左手自然地搭在键盘的wasd键上控制角色游走,右手握住滑鼠按住右键极其灵活地转动视角。而当遇到怪物时,他的左手小拇指只是本能地向上一伸,盲按了一下“1”键。
    “嗖——!”
    一发寒冰箭瞬间脱手而出!
    没有繁琐的下拉菜单,没有满屏幕乱找滑鼠指针的慌乱。
    指哪打哪,极其连贯,极其丝滑!真正意义上的0帧起手!
    “嘶——”
    刚才还对自己的“办公软体”沾沾自喜的严康,此刻看著主程那行云流水的走位施法,倒吸了一口凉气。
    全场所有的技术人员也都看傻了,整个机房陷入了短暂的死寂,隨后爆发出一阵不可遏制的惊嘆。
    “臥槽……这也太爽了吧!”
    “一边跑位一边放技能?这流畅度,这操作上限,简直被无限拔高了啊!”
    “左手键盘游走,右手滑鼠控视角……这种把键盘利用到极致的人体工学,陆总是神吗?!”
    严康羞愧地低下了头,心服口服:“陆总,我收回刚才的话。跟您这套快捷指令栏比起来,我那个下拉菜单確实是依託答辩……”
    ……
    与此同时,陆达游戏总部的咖啡区。
    午后的阳光透过落地窗洒在休息区,两名参与了刚才测试的技术部员工正端著咖啡,兴奋地窃窃私语。
    “陆总这脑子到底是怎么长的?那个加快捷栏的思路简直绝了,完全是降维打击啊!”
    “谁说不是呢,严总那个下拉菜单差点没把我笑死。真要是按他那套来,玩家打个怪估计都得切出excel表格来算伤害了。”
    就在两人聊得火热时,一个戴著黑框眼镜、掛著运营部工牌的男人端著杯子凑了过来。
    “哟,哥几个聊什么呢这么开心?新项目有大进展了?”男人名叫张伟,平时在公司里存在感不高,逢人就笑,看著老实巴交。
    “害,没啥,聊聊周末去哪钓鱼呢。那个,我代码还没跑完,先回去搬砖了。”
    “俺也一样,溜了溜了。”
    两人极其默契地打了个哈哈,端著咖啡迅速离开了休息区。
    看著两人匆匆离去的背影,张伟推了推鼻樑上的黑框眼镜,眼底闪过一丝不易察觉的精光。
    虽然他们闭嘴得快,但张伟刚才躲在盆栽后面,还是隱隱约约听到了、“快捷指令栏”、“降维打击”这几个词。
    张伟慢条斯理地喝了一口拿铁,心里默默盘算起来。
    他其实算不上什么电影里那种神通广大的商业间谍,顶多算是个想趁著公司处於风口浪尖,捞点油水的当代牛马。
    像他这样的人,在蓝星各大顶级游戏公司里一抓一大把,只要不涉及最底层的核心原始码,偶尔给竞爭对手卖点前瞻性的玩法思路和ui设计,也能换取一笔极其可观的外快。
    “光这几个名词,还卖不上什么大价钱。”张伟暗自嘀咕。
    那些海外大厂现在的胃口大得很。
    他决定先不动声色,继续像个隱形人一样在公司里潜伏。
    等把这些边角料拼凑成一份完整的新项目报告,再打包发给外面的同行买家。
    “拼一拼,单车变摩托。”
    张伟整理了一下工牌,装作若无其事地朝自己的工位走去。
    隨著陆云定下的“快捷指令栏”底层操控逻辑实装,严康带领的技术团队迅速赶製出了《魔兽世界》的第一次野外双人打怪战斗测试。
    “陆总,这次绝对没问题了!”严康拍著胸脯,信誓旦旦地指著屏幕,“按照您说的『战法牧』铁三角概念,我特意给战士设定了超高的血量和护甲,给法师设定了极高的魔法伤害。您就看好戏吧!”
    测试开始。
    屏幕中,一名手持剑盾的战士和一名握著法杖的法师,遭遇了一只手持大棒的半兽人怪物。
    战斗一触即发!法师在后排率先搓出一个火球砸在半兽人身上,战士则举著盾牌勇敢地顶了上去,试图拦住怪物的去路。
    然而,极其滑稽的一幕出现了。
    那只半兽人挨了一发火球后,连看都没看面前的战士一眼,直接极其灵活地一个走位,绕过了战士的物理阻挡,撒丫子狂奔到后排。
    “啪!”
    半兽人手起棒落,一巴掌就把脆皮法师给拍成了一具尸体。
    测试员双手离开键盘,看著灰暗的屏幕,陷入了沉思。
    “这叫没问题?”陆云看笑了,转头盯著严康,“老严,你的战士是摆设吗?这叫铁三角?”
    严康不但不慌,反而满脸骄傲地解释起来:“陆总,这正是我们ai智能的体现啊!您想啊,怪物又不傻,它挨了法师那么痛的一下,知道法师血少伤害高,这叫『擒贼先擒王』,当然得先杀法师啊!”
    “战士只能靠自己的物理模型去『堵路』,没堵住,那只能说明战士玩家走位不行!”
    看著严康那副“你看我多聪明”的表情,陆云深吸了一口气。
    “我真是服了你这个老6!”陆云直接被气笑了,“你这是在做物理擬真模擬器,还是在做mmo网游?”
    陆云毫不客气地走上前,抓起白板笔,在黑板上重重写下三个大字——【仇恨值(aggro\/threat)】!
    “都给我记住!在mmo的底层逻辑里,怪物不需要脑子!不需要智能!它们只需要一张极其死板的『仇恨列表』!”
    陆云指著黑板,拋出了这套在后世堪称教科书级別的数学逻辑:
    “法师打出1点伤害,就產生1点仇恨;治疗加1点血,產生0.5点仇恨。而怪物,永远只会攻击仇恨列表里排在第一位的那个人!”
    “那战士怎么拉怪?靠物理堵路?错!”
    “给战士加上【嘲讽】和【破甲】技能!战士使用嘲讽,直接强制將自己的仇恨值置顶!使用破甲,不仅造成伤害,还附加极高的仇恨倍率!”
    陆云斩钉截铁,“这就是坦克的灵魂——製造仇恨,挨最毒的打!”
    ,总有一个故事,在等你翻开。

上一章 目录 下一章